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  • Donnerstag, 9. Juli 2020 16:35

Barde Support PVP (by Hulgarion)

Das Wichtigste zuerst: Schadens- und Heil-Junkies sollten vom Supporter die Finger lassen, oder ein Dauer-Abo für Anti-Depressiva haben!

Wer aber darauf aus ist, sich so richtig viele "Freunde" unter seinen Feinden zu machen, wird Support-PVP-Barde.

Attribute:

Hauptattribute Offensiv-Attribute Defensiv-Attribute

 

Talente und Rubine:

Zu besseren Übersicht hier der Link zur Übersicht der Talente und Rudine auf Alloder Pro:

Talente und Rubine auf Alloder Pro

 


Wichtiger Hinweis: Im dritten Rubin-Gitter habe ich noch den zweiten "Wendung des Schicksals"-Rubin gesetzt. Die Seite lässt nur leider nicht so viele Rubine zu wink

 

Rotation:

Der PVP-Support hat im Grunde keine Rotation. Er reagiert eher auf das, was passiert. Als Unterstützung nutze ich im PVP Kraft (+20% Damage / 6 Sekunden ) und Mut (25% Reduzierung von Kontroll-Effekten / 6 Sekunden). Kraft wird durch den Einsatz von "Tanzende Klinge" erneuert. Mut erneuert sich durch den Einsatz von "Resonanz-Barriere. Mut, Kraft und Resonanz-Barriere sollten permanent aktiv sein.

Support-Skills:

  1. Overtüre (Reinigt bis zu drei positiven Buffs von Gegener und wandelt sie in negative Buffs um / 4 Sekunden Abklingzeit)
  2. Bestattunselegiede (Reinigt bis zu drei positiven Buffs von Gegener und wandelt sie in negative Buffs um / 1 Minute Abklingzeit)
  3. Schmetterwurf (4 Sekunden Stun / 25 Sekunden Abklingzeit)
  4. Sonate (Reinigt die ganze Gruppe/Raid / 1 Minute Abklingzeit)
  5. Geisterschild (4 Sekunden lang - 35% Schaden für die Gruppe / 20 Sekunden Abklingzeit)
  6. Nocturne (6 Sekunden + 565 Schaden für die Gruppe / 25 Sekunden Abklingzeit)
  7. Melodie des Krieges (variabel für Freund oder Feind anwendbar / 20 Sekunden Abklingzeit)
  8. Romanze (Wirft in dieser Skillung alle Spieler im Umkreis von 5 Metern um das Ziel für 2 Sekunden um und zieht das Ziel zum Barden)
  9. Siegeshymne (Schadenboost für die Gruppe)
  10. Entree (Stun für alle Gegener im Umkreis von 8 Metern)
  11. Äußerung (Schaden und Stun für alle Feinde im Umkreis von 20 Metern)

 

 


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